Пять популярных настольных игр Древнего Египта
Пять популярных настольных игр Древнего Египта
Если собрать вместе эти пять игр , то Человек получит невероятные знания. Он откроет Пасхалку , оставленную предыдущими цивилизациями.
В пятиричной системе
Ба ( Ан - душа ) , иероглиф - птица . Когда душа помогает духу покинуть тело , она называется Шуит " Тень "
Ки - тело , иероглиф - две руки вверх . Когда дух покинул тело благодаря энергии души , то тело называется Сах.
Ах - дух " Сияние " , иероглиф - ибис
1. Мехен ( Ухо Змеи ) - змеиная богиня , обвивающая трон Ра , женская ипостась Сета. Подарила людям настольную игру Мехен. Оригинал игры находился в Сирии , а затем вывезен и спрятан в Европе.
Покровители игры - змея Мехен
Часть АНКХ - Ба ( Душа )
2. Алькерк ( шашки , Клюв Сокола ) игру ищут в Египте и даже во Франции
Покровители игры - сокол Гор
Часть АНКХ - Шуит ( Одинокая душа )
3. Шен ( Собаки и Шакалы , Глаз Анубиса ) оригинал затерялся сперва в Аравии , потом на Сицилии и , наконец , в США
Название этому развлечению дал египтолог Говард Картер, но также его называют «игра в 58 дырочек».Поле представляло собой доску с 58 дырками (по 29 с каждой стороны), к нему прилагались 10 палочек: 5 — с головой собаки, 5 — с головой шакала. На доске часто изображали пальму и иероглиф, обозначавший бесконечность, замкнутый круг. 5+ 8 = 13 .
Покровители игры - Германубис , Анубис . Германубис - смесь Гермеса и Анубиса , придумал настольную игру Шен ( Собаки и Шакалы ).
Часть АНКХ - Ки ( Тело )
4. Карты Таро ( Книга Тота ) Пасть гиппопотама . Игра спрятана или в Турции , или в Китае
Покровители игры - Тот
Часть АНКХ - Сах ( Мумия )
Якобы , символизируют 21 шаг по саморазвитию человека . Либо , вариант Книги Мёртвых ( егп. Рау Ну Пэрэт Эм Херу - Выход к свету Дня ) . Где Дух Человека проходит 12 часов ночи , чтобы выйти к Свету Дня. Вместе с 12ю шагами Живых , Книга Тота есть - 24 часа , как наставление Живым и Мёртвым . Но тогда , в колоде Таро , где 21 нумерованная карта , не хватает трёх карт( № 22, № 23, № 24 ) , которые вероятно и есть ключ к её прочтению . Человек начинает чтение , пустой как Дурак , и завершив чтение он остаётся тем же , но на другом уровне . Он покорил вершину и вернулся обратно , а впереди ещё много вершин.
5. Cенет ( Рука Истины ) игра где-то в Евразии
Слово «сенет» («zn.t», позже «sn.t» или «sni.t») по одной из версий означает «прохождение». Упомянута в «Книге мёртвых» и в других религиозных текстах Нового Царства, а также в мифах.
Покровители игры - Нефтида , Маат и Сешат
Нефтида (Νέφθυς, "владычица дома") или Небетхет, в египетской мифологии младшая из детей Геба и Нут. Богиня настольных игр Древнего Египта.
Маат ( Истина ) - Богиня истины, справедливости, гармонии, этики, божественного установления, равновесия, порядка, мудрости, знаний, правосудия, законов, морали, регулирующих звёзд, годовых циклов. Маат посвящена настольная игра сенет. Дети - Сешат ( или сестра Тота. Богиня рукописей , архивов. Одно из воплощений Нефтиды ).
Сешат ( ег.сеш - писец ) богиня архивов. Воплощается как пантера . Ей посвящена настольная игра сенет.
Часть АНКХ - Ах ( Дух , Истина )
Бог Тот играл с богом Луны Хонсу в сенет на количество дней в календарях . Тот - Ибис выиграл для солнечного календаря лишние 5 дней премудрости и посвятил их своей супруге Маат. Теперь в солнечном календаре 365 дней , а в лунном лишь 355.
Поскольку Тот ( бог письменности ) , Маат ( истины ) и их дочь Сешет ( богиня архивов ) , именно в архивах чаще всего играли в сенет.
Просмотров: 412