LLAVES DE LOS SECRETOS Keys to the Mysteries . Выпуски 1-5 ( 2026 )
Бесконечный сериал о поисках Ключей Тайн , следов Истины , в сказках Wizard of OZ и Волшебной страны.
КЛЮЧИ ТАЙН . Выпуск 1
Все мы знаем и любим сказки Wizard of OZ и Волшебника Изумрудного города . Грегори Магуайр (Gregory Maguire) создал из сказок Оз три религии , внешне похожих на иудаизм , христианство и ислам , которые набирают популярность в Америке.
В цикле романов «Злые годы» (The Wicked Years) представлена эта религиозная система :
Юнионизм (Unionism): Доминирующая вера, напоминающая христианство, но не имеющая фигуры спасителя. Поклонение происходит в монастырях и базиликах, обращенных к Безымянному Богу.
Лурлинизм (Lurlinism): Древнее язычество, почитающее добрую фею Лурлин как создательницу страны Оз. Включает празднование зимнего праздника Лурлинемас.
Вера Удовольствия (Pleasure Faith): Гедонистический культ, ставящий во главу угла праздник, зрелище и проявление магии для исполнения желаний.
Однако , между сказками и религиями отсутствовал мост. Мы , Йорн Сёренсен и Вася Лазарев - Парголовский , сделали попытку создать ключ к тайнам астрологии , алхимии , хиромантии и фэншую страны Оз. Такого еще не делал никто. Если сложить наши справочники на разных языках по стране Оз , то получится достаточно высокая Башня. Мы сконструировали некий фэншуй Озианы , абсолютно новое явление : 1. звуковая симфония Оз , 2. зодиак и географическая карта , 3. календарь , 4. настольная игра , 5. ключ к тайнам лабиринта Вселенной Оз. Пять в одном.
Мы соединили наши знания о пространстве и времени страны Оз .
Йорн Сёренсен :
География, символы и миры Озианы
Миры Оз и Волшебной страны давно вышли за пределы книг, с которых когда-то началась их литературная история. За сто с лишним лет вокруг двух родственных, но самостоятельных литературных традиций — баумовской и волковской — сложилась целая Озиана: продолжения и новые циклы, переводы и исследования, карты и иллюстрации, фильмы и настольные игры, а вместе с ними — бесконечные попытки понять, почему эти сказочные миры по-прежнему притягивают читателей разных стран и поколений. Продолжая знакомые истории, разные авторы по-своему расширяли их пространство: дополняли предысторию, меняли устройство мира, создавали новые мифы и заново осмысляли давно знакомые места и образы. Грегори Магуайр, например, в цикле «Злые годы» (The Wicked Years) создал для своей версии Оз целую систему религий и верований — Лурлинизм (Lurlinism), Юнионизм (Unionism), Веру Удовольствия (Pleasure Faithism) и Тиктокизм (Tiktokism). Но нас заинтересовал другой путь. Что произойдёт, если взглянуть на географию страны Оз не только как на карту мест действия, но и как на систему образов? Можно ли сопоставить её страны, цвета, направления и литературные мотивы с другими языками символов — стихиями, зодиаком, календарём, геометрией, игрой и музыкой? А если поставить рядом Баума, Волкова, Юрия Кузнецова и Сергея Сухинова, открывается ещё одна перспектива. В их книгах встречаются родственные образы, персонажи и принципы устройства мира, но древняя история, происхождение магии, границы пространства и течение времени объясняются совершенно по-разному. Перед нами две родственные исходные традиции и несколько выросших из них самостоятельных литературных ветвей, каждая из которых по-своему развивает географию, историю и законы Волшебного мира. Из этих наблюдений и вырос наш совместный проект:
КЛЮЧИ ТАЙН
Мы — Йорн Сёренсен и Василий Лазарев-Парголовский — решили объединить наши наблюдения о литературе, истории, географии и символике Озианы и попробовать взглянуть на страну Оз и родственные ей Волшебные миры немного иначе.
Пятимерная Вселенная
Информация становится пятым полноправным измерением . Таким образом , наша Вселенная - это пятиугольник , имеющий 11 родственников , образуя Мультивселенную - додекаэдр , или " Футбольный мяч " . На футбольном мяче именно 12 пятиугольников.
Это заметил математик Джеффри Уикс (Jeffrey Weeks) и предположил, что :
1. Додекаэдр ( 12 пятиугольников на футбольном мяче ) имеет 60 млрд. световых лет в диаметре.
2. Путешествие начавшись на Земле на ней и окончится . Т.е. мы увидим далекую Землю , которая и есть наша Земля , но на другом этапе эволюции . Мы можем найти свою Землю на небосклоне , причем несколько раз , в том числе и в её прошлом .
3. Астрономы Земли наблюдают одну и ту же галактику в разных частях небосвода , причём с разных сторон и на разных этапах эволюции . Мультивселенная внутри , как зеркальная комната , каждый предмет имеет множество изображений . Это означает , что количество объектов в Мультивселенной в 12 раз меньше , чем мы их наблюдаем . Но все 12 проекций находятся в разных временных отрезках .
4. Перейти к иному " футбольному мячу " невозможно , не освоив полностью свою Мультивселенную.
5. Количество " футбольных мячей " в авоське , пока понять невозможно.
Помимо многочисленных сказок , трех религий , созданных Грегори Магуайр (Gregory Maguire) , страну Оз объединяют с двумя науками. Связь экологии и зеленой энергетики со «страной Оз» — это известная метафора, основанная на игре слов и созвучии с названием озонового слоя нашей планеты. Всерьез «страной Оз» экологи называют озоносферу — воздушный слой Земли, который защищает все живое от смертельной солнечной радиации. Зеленая энергетика и экология как раз работают над тем, чтобы уменьшить вредные выбросы, остановить глобальное потепление и сохранить этот защитный «щит» целым. Также сказка «Удивительный волшебник из страны Оз» работает как целительство , глубокая психологическая метафора и помогает человеку исцелить внутренние травмы, обрести целостность и найти себя. Все эти четыре части похожи на удивительного сфинкса Мультивселенной Юрия Кузнецова , эмблему которой нарисовал Йорн Сёренсен . Ключ Тайн , созданный Йорном и Василием , это своеобразный мост , соединяющий разные виды мировоззрения на страну Оз.
Наслаждайтесь !

КЛЮЧИ ТАЙН . Выпуск 2
Мы — Йорн Сёренсен и Василий Лазарев-Парголовский — решили объединить наши наблюдения о литературе, истории, географии и символике Озианы и попробовать взглянуть на страну Оз и родственные ей Волшебные миры немного иначе.
Как мы работаем
Йорн Сёренсен :
Для нас принципиально важно различать три уровня: то, что прямо следует из книг; исторические и символические параллели, обнаруживающиеся при сопоставлении текстов друг с другом и с другими культурными системами; и, наконец, наши собственные художественные построения. Мы не считаем, что Л. Фрэнк Баум тайно зашифровал в своих книгах зодиак, алхимию, древние календари, геометрические тела, карточные системы или музыку. Не пытаемся мы и свести Баума, Волкова, Кузнецова и Сухинова к единой истории.
Отправной точкой остаются сами книги. И только затем мы смотрим, какие связи становятся заметны, если поставить литературную географию рядом с другими языками символов.
Где говорят сами книги — мы следуем за ними. Где обнаруживается историческая или символическая параллель — называем её параллелью. Где начинается наша собственная интерпретация — не выдаём её за авторский замысел.
В этом и состоит главный принцип «Ключей тайн».
ГЕОГРАФИЧЕСКИЙ КЛЮЧ: ОТ КАРТЫ К МНОЖЕСТВУ МИРОВ
Отправной точкой нашей работы стала карта «Map of the Countries Near to the Land of Oz», выполненная Джоном Р. Нилом и впервые опубликованная в 1914 году в книге Л. Фрэнка Баума Tik-Tok of Oz.
Интересна она уже тем, что показывает далеко не только саму страну Оз. Вокруг неё раскинулся огромный сказочный мир: Страна Эв, владения Короля Номов, Страна Икс, Ноландия, Мерриленд, Лоланд и Хилэнд, Пингари и множество других земель и областей, появляющихся в книгах Баума.
Оз здесь уже трудно воспринимать как замкнутое пространство одной сказки. Перед нами центр гораздо более широкой фантастической географии. При этом карта Нила далеко не во всём согласуется с текстами. В ней есть известные противоречия, в том числе связанные с востоком и западом, а расположение некоторых земель не всегда совпадает с тем, как они описаны в книгах. Особенно любопытно, что некоторые области, оказавшиеся на большой карте, в самих книгах принадлежат совсем другой пространственной плоскости — например, подземным мирам. К этому мы ещё вернёмся.
Поэтому карта 1914 года служит нам прежде всего исторической географической основой. Мы сохраняем её особенности и не пытаемся искусственно превратить её в безупречно непротиворечивую схему.
Но за пределами самой карты встаёт вопрос гораздо шире:
существует ли у Озианы вообще единая география?
Ответ во многом зависит от того, о какой литературной традиции идёт речь. В поздней баумовской мифологии Оз существовала и прежде, но после появления феи Лурлин и её свиты превратилась в Fairyland — землю, где начали действовать иные законы, а жители перестали стареть обычным образом.
У Волкова древнейшая история связана с могучим волшебником Гуррикапом и устройством Волшебной страны, отделённой от обычного мира горами и пустыней. У Сергея Сухинова знакомая земля получает иное мифологическое прошлое: великий волшебник Торн из Атлантиды около тысячи лет назад превращает её в убежище для сказочных существ и защищает от внешнего мира. Во всех трёх версиях особенно любопытно одно: Лурлин, Гуррикап и Торн приходят не в абсолютную пустоту. Земля, народы или сама основа будущего Волшебного мира существуют и до них. С их появлением меняются законы пространства, судьба жителей и отношения с внешней реальностью.
Поэтому в нашей сравнительной модели нам важно видеть в них не только создателей, но прежде всего устроителей и преобразователей Волшебного пространства.
Каждый из них оказывается на границе двух эпох — до великой перемены и после неё. Но сходство этого мотива не отменяет различий. У каждой традиции — своя история, свои законы и своё объяснение магии.
Особенно далеко идея множества миров развивается у Юрия Кузнецова, где Волшебная страна становится частью огромного Волшебного мультимира. В нём существуют параллельные и зеркальные миры, встречные миры, антимиры и другие реальности. Они могут развиваться самостоятельно: где-то их истории сближаются, а где-то расходятся почти полностью. Границы между ними, однако, не всегда непроницаемы. Реальности соединяют туннели, синхротуннели, Лабиринты и особые места, где один мир способен соприкоснуться с другим. Такая модель позволяет поставить рядом разные версии Волшебного мира, не превращая их в одну общую историю. Разумеется, сам Кузнецов не относил версии Баума или Сухинова к параллельным мирам своего мультимира. Здесь его система служит нам лишь языком интерпретации — моделью, позволяющей представить литературно родственные, но самостоятельные вселенные рядом друг с другом. Особенно хорошо это видно на примере Гуррикапа. У Волкова он остаётся загадочным древним волшебником Волшебной страны. Кузнецов значительно расширяет его биографию: за ней открываются другая планета, иная реальность и прежняя жизнь Гура. Его путь оказывается связан с Биармией и Лабиринтом, способным вернуть его из Волшебной страны в другой мир.
Так Гуррикап становится у Кузнецова настоящим путешественником между мирами.
И сам Лабиринт здесь — гораздо больше, чем просто сооружение.
Через Лабиринты можно выйти за пределы привычной географии и попасть из одной реальности в другую, а другие переходы мультимира — прежде всего синхротуннели — способны нарушать и привычный ход времени. Поэтому образ Лабиринта оказался особенно точным для нашего проекта. Разные литературные дороги не сливаются в одну. Но иногда между ними открываются переходы.
И наша первоначальная, почти случайная формула — «ключ к тайнам лабиринта Вселенной Оз» — со временем приобрела гораздо более глубокий смысл, чем мы вкладывали в неё вначале.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (FAQ )
Василий Лазарев - Парголовский :
Что мы знаем о Волшебном времени?
А. Необычная космическая пыль , миновав созвездие Тельца и наше кольцо планет , проникла в Волшебную страну через плохо затворенную Фиолетовую дверь в Канзасе. Пыль оседала на поверхность реки , смывалась в пещеры. Речные молюски стали поглощать эту пыть и научились выделять фиолетовую краску , которой мигуны красят свои одежды. Из пыли , которая боится воды ,в пещерах зародились разумные бактерии , а затем и сама Бастида . Позже под землей стали находить фиолетовые бриллианты , лучшие камни для часовых механизмов и машин времени. Так страна стала Фиолетовой.
Б. Волшебницы поделили между собой времена года . Стелле досталась зима , Гингеме - весна , Виллине - лето , а Бастинде - осень. А как же Озма ? Она выйграла для себя 5 лишних дней в календаре , играя в настольные игры . С тех пор в солнечном календаре 365 дней , а в лунном лишь 355.
В. У рудокопов , в Подземном мире , отсутствовала смена дней и ночей , но жители Пещеры научились измерять время по песочным часам , а затем наловчились строить и механические приборы. За правильностью чередования королей следили специальные вельможи - Хранители Времени.
Г. Когда жителю Волшебной страны исполнялось 60 лет , то ему дарили шляпу . 120 лет - это дубль , или 2 шляпы , 180 лет - это хет трик ( трюк со шляпами ) , 240 лет - покер , 300 лет - квинта.
Д. В Волшебной стране не знали религии и богов , но доверяли Доброму и Терпеливому Времени .
Е. На поверхности приборы для измерения времени начал строить Энкин Флед в 2020м году за Круговыми горами , он же ввел в оборот календарь и летоисчисление.
В Фиолетовой стране очень популярны : башенные часы , фиолетовая пыль , фиолетовые бриллианты - сапфиры, редкий вид фиолетовых волков , чернильные молюски , сирень , цветы крокусы .

КЛЮЧИ ТАЙН . Выпуск 3
ВТОРАЯ КАРТА: ГЛУБИНА И ВРЕМЯ
Йорн Сёренсен :
Волшебный мир раскрывается не только по горизонтали. У него есть ещё одно направление: вглубь. У Баума под привычной поверхностью сказочного мира открывается целая подземная география. Королевство Номов расположено среди пещер и туннелей, а в Dorothy and the Wizard in Oz герои проходят через цепь подземных стран — Овощное Королевство, Долину Во, страну Гаргойлей и другие необычные пространства. У Волкова непосредственно под Голубой страной находится Страна Подземных рудокопов. У Кузнецова эта вертикаль становится ещё сложнее: его вселенная включает Верхний, Средний и Нижний миры, между которыми возможны переходы. У Сухинова вертикальное устройство мира превращается в одну из основ большого мифа о борьбе Света и Тьмы. Глубоко под землёй лежит царство Пакира. После древней войны Торн запечатывает его в глубине, но верхний и нижний миры не оказываются разделены окончательно: трещины, ущелья и скрытые проходы по-прежнему связывают их.
Рядом с привычной географией проступает другая — вертикальная: поверхность и глубина, верх и низ, видимое и скрытое. Карта перестаёт быть плоской. Но глубина бывает не только пространственной. У Волшебного мира есть и глубина времени. У Баума после превращения Оз в Fairyland жители перестают стареть обычным образом. Время не исчезает, но действует на жизнь иначе, чем в привычном человеческом мире. В волковском цикле нет специально разработанной модели времени, сопоставимой с кузнецовской: Волшебная страна прежде всего отличается географической изоляцией и особыми магическими законами, восходящими к древней истории Гуррикапа.
У Кузнецова время становится непосредственной частью путешествий. Переход возможен не только из одного мира в другой, но и из одной эпохи в другую. Входы в синхротуннели способны смещаться во времени, и ошибочный путь может отправить путешественника на тысячи лет назад — в том числе в древнюю Волшебную страну ещё при жизни Гуррикапа. У Сухинова прошлое раскрывается иначе. Его современная Волшебная страна словно стоит над огромными пластами мифологической памяти. Под знакомыми лесами, дорогами и городами сохраняются следы Торна, Атлантиды, первых волшебников, древних войн, царства Пакира и исчезнувших народов. Так время предстаёт в разных формах: у Баума — через необычные законы старения; у Кузнецова — через переходы между эпохами; у Сухинова — через многослойное мифологическое прошлое. Из этого и родился наш Ключ времени .
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (FAQ )
Василий Лазарев - Парголовский :
Какие драгоценные камни есть в Волшебной стране ?
Так как , в Волшебной стране и за пределами Круговых гор обнаружено пять главных драгоценных камней , то они были распределены между волшебницами.
Общим решением волшебницы закрепили свои интересы в сфере искусства и драгоценных камней.
Стелла - поэзия , опера . Её камень - бриллиант.
Бастинда - трагедия , пение , рисование , анимация , фото , киносъемка . Её камень - сапфир.
Гингема - комедия , танцы , карнавалы , музыка . Её камень - рубин.
Виллина - балет. Её камень - изумруд. Все желтые изумруды Озма распорядилась отдать Виллине.
Озма - возрождение цирка Гудвина , театр кукол и кукольная анимация. Её камень - александрит .
Александритовый перстень императора Александра II
Александрит обладает уникальным свойством менять свой цвет - от зеленого до кроваво-красного. Благодаря такой особенности появились легенды о мистических свойствах камня. Камень стал талисманом Александра II и отражением его судьбы…«…вот-вот тот вещий русский камень…Коварный сибиряк! Он все был зелен, как надежда, а к вечеру облился кровью… в нем зеленое утро и кровавый вечер… Это судьба, это судьба благородного царя Александра!» - восклицает герой повести Николая Лескова.
Крупнейшие александриты Мира
Rubeus Imperial Alexandrite 69,37 карат
Самым крупным александритом в истории считается уральский камень в 500 с лишним карат, найденный в конце XIX века. За неимением покупателя, способного заплатить за него состояние (и не одно), камень тогда распилили и продали по частям. Самый крупный из ныне известных камней весит больше 60 карат. Выдающимися образцами александрита гордятся Смитсоновский институт в США и отечественные музеи, в частности, Музей им. А.Е. Ферсмана в Москве, где хранится уникальный кристалл с наростами-тройниками, камнями-близняшками, образующими эффектную, крупную друзу, «семейство» камней.
Как мы узнали , кому какие камни из волшебниц достались?
В этом нам помогли Ключи Тайн .

КЛЮЧИ ТАЙН . Выпуск 4
ЭХО МЕЖДУ МИРАМИ
Йорн Сёренсен :
Иногда между самостоятельными литературными версиями обнаруживаются более тонкие переклички. Один из любопытных примеров связан с Атлантидой. У Сухинова Торн родом из Атлантиды, а в древней войне участвуют атлантические воины. У Кузнецова Атлантида тоже входит в далёкое прошлое мультимира: персонажи оказываются во времени незадолго до её гибели и встречаются с её жителями. В обеих версиях Атлантида становится своеобразным мостом между древней историей человечества и мифологическим прошлым Волшебного мира. Такие переклички мы называем эхом между мирами. Есть и связи, которые создаём уже мы сами. Одна из них — символическая свадьба Лурлин и Гуррикапа, задуманная как встреча двух родственных сказочных традиций. Лурлин олицетворяет здесь баумовскую Оз, Гуррикап — Волшебную страну Волкова. А через книги Кузнецова Гуррикап выходит далеко за пределы одной страны и становится частью огромного мультимира. Поэтому в этом воображаемом пространстве рядом с ними могут встретиться авторы, переводчики, художники и исследователи самых разных ветвей Озианы. Не ради того, чтобы смешать их миры, а ради самой возможности их встречи .
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (FAQ )
Василий Лазарев - Парголовский :
Бывают ли в Волшебной стране природные аномалии?
Конечно. Например , ураганы. И самый известный из них ураган Дороти , или Элли . Благодаря Ключам Тайн мы поняли , что за ураганы отвечает Гингема , за засухи - Виллина , за землетрясения - Бастинда , за наводнения - Стелла , а за радугу - Озма.

КЛЮЧИ ТАЙН . Выпуск 5
ЗОДИАКАЛЬНЫЙ КЛЮЧ
Йорн Сёренсен :
Теперь вернёмся к карте. Классический зодиакальный круг состоит из двенадцати равных секторов по 30 градусов: 12 × 30° = 360° Двенадцать знаков традиционно распределяются между четырьмя стихиями:
Огонь — Овен, Лев, Стрелец.
Земля — Телец, Дева, Козерог.
Воздух — Близнецы, Весы, Водолей.
Вода — Рак, Скорпион, Рыбы.
Мы попробовали подобрать каждому знаку страну или область баумовского мира, учитывая не только её положение на карте, но и то, какой она предстаёт в книгах: её характер, образы и сюжетные мотивы. Под внешним кругом мы понимаем прежде всего композиционный уровень нашей карты. Это не означает, что все двенадцать выбранных земель буквально лежат на одной географической поверхности: некоторые из них в книгах Баума принадлежат, например, подземным областям.
Огонь: Овен — Скудлеры. Лев — Мифкеты. Стрелец — Хэппи-Вэлли.
Земля: Телец — Ноландия–Мерриленд. Дева — Овощное Королевство. Козерог — владения Короля Номов.
Воздух: Близнецы — Лоланд–Хилэнд. Весы — Страна Икс. Водолей — Страна Гаргойлей.
Вода: Рак — Страна Эв. Скорпион — Боболенд. Рыбы — остров Пингари.
Некоторые соответствия получились особенно выразительными. Лоланд и Хилэнд — два связанных, но противоположных королевства: одно высокое и вытянутое, другое низкое и широкое. Поэтому Близнецы здесь кажутся естественным образом двух разных сторон одного целого.
История Страны Эв во многом строится вокруг разлучённой королевской семьи, матери и детей, которых нужно найти, освободить и вновь соединить. Это хорошо перекликается с традиционной символикой Рака — дома, семьи, матери и родственных связей.
Овощное Королевство — мир растений, земли и роста — естественно соотносится с Девой, традиционно связанной с урожаем и плодородием.
Владения Короля Номов — горы, камень, подземный мир, металлы и минералы — хорошо вписываются в земную сферу Козерога.
Пингари, окружённый океаном и связанный с морскими путешествиями, рыболовством и жемчугом, почти сам просится к Рыбам.
Не менее любопытна пара Овен — Скудлеры. Этот агрессивный народ способен буквально бросаться собственными головами, тогда как Овен в традиционной астрологической символике связан с огнём, Марсом и головой. Так в нашей модели географическое положение соединяется с литературным образом каждой земли.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (FAQ )
Василий Лазарев - Парголовский :
Какого мировоззрения придерживаются волшебницы ? Как только наши волшебницы узнали , что существуют именно пять видов мировоззрения , они сразу же их поделили. Никто не должен быть обижен , каждая из них должна получить свою долю пирога.
Типы мировоззрения:
Стелла
- Обыденное (или житейское) – является порождением повседневной жизни людей, в сфере которой осуществляется удовлетворение их потребностей
Бастинда
- Религиозное – связано с признанием сверхъестественного начала, поддерживает в людях надежду на получение ими того, чего они лишены в повседневной жизни. Основа – религиозные течения Откровения (христианство, ислам и иудаизм )
Виллина
- Научное – теоретическое осмысление результатов научной деятельности людей, обобщенных итогов человеческого познания
Гингема
- Мифологическое ( мечтательное )
Озма
- Философское , как 5й элемент всех типов
Стоит убрать один из пяти типов мировоззрения и истина исчезнет , спрячется.
